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Tutorial 18 - Sound on off   AS2  Pl 10
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eine Ebene anlegen mit Namen : AS   mit 2 leeren Schlüsselbildern
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in das 1. Schlüsselbild den Code : stop();  eingeben
in das 2. Schlüsselbild den Code : stopAllSounds();  eingeben

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eine neue Ebene Anlegen mit dem Namen : Button
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mit Strg B in die Bibliothek 2 Button einfügen
den 1. Button auf der Bühne plazieren und mit F8 in eine Schaltfläche konvertieren mit dem Namen:
   Start,
anschließend doppelklick auf den Start Button.
Darauf öffnet die Zeitleiste eine Ansicht mit 4 Zuständen:  Auf, Darüber, Gedrückt und Aktiv.


Das 1.Schlüsselbild ( Auf )aktivieren,danach ins 2.Schlüsselbild ( Darüber ) mit rechts anklicken und
   "Schlüsselbild einfügen" anklicken.




Genau so im 3. Schlüsselbild (Gedrückt) auch ein Schlüsselbild einfügen.



Jetzt legen wir in dieser Ansicht der Zeitleiste ein neue Ebene an mit dem Namen : Sound an.
Wir klicken auf das 3. Schlüsselbild (Gedrückt) und fügen mit rechts gedrückter Maustaste ein
leeres   Schlüsselbild ein.




Jetzt fügen wir mit Strg B in die Bibliothek eine Sound Datei mp3 ein.
Danach klicken wir wieder in der Zeitleiste die Ebene Sound an und das Schlüsselbild -Gedrückt-, und
ziehen aus der Bibliothek die Sound Datei auf die Bühne.

Wir verlassen die Zeitleiste mit den Schaltzuständen und klicken auf Szene 1 auf der Bühne und kehren in die normale Ansicht zurück.
Wir klicken wieder auf die Ebene Button und plazieren den 2. Button auf der Bühne, und mit F8 in eine
Schaltfläche konvertieren mit dem Namen: Stop ,
anschließend doppelklick auf den Stop Button .
Darauf öffnet die Zeitleiste eine Ansicht mit 4 Zuständen:  Auf, Darüber, Gedrückt und Aktiv.
Das 1.Schlüsselbild ( Auf )aktivieren,danach ins 2.Schlüsselbild ( Darüber ) mit rechts anklicken und
"Schlüsselbild einfügen" anklicken.
Genau so im 3. Schlüsselbild (Gedrückt) auch ein Schlüsselbild einfügen.

Wir verlassen die Zeitleiste mit den Schaltzuständen und klicken auf Szene 1 auf der Bühne und kehren in die normale Ansicht zurück.

Jezt klicken wir den Start Button an und mit F9 das Actionscript aufrufen und den Code eigeben.

--------------------
on (release) {
 prevframe();
}
--------------------

Danach klicken wir den Stop Button an und mit F9 das Actionscript aufrufen und den Code eigeben.

--------------------
on (release) {
 nextframe();
}
--------------------

FERTIG !!!

 

 

 

 


 
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