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  Tutorial 26
 


Tutorial 26  eine Binär Clock erstellen mit AS2
Eine Erklärung und wie die Uhrzeit berechnet wird gibt es  


Als kostenlosen Downlaod stelle ich die Lampen zur Verfügung.Die Bilder mit rechts anklicken und speichern unter.



























Wir estellen und als erstes die 7 Ebenen: 
  - AS2 (mit 2 leeren Schlüsselbildern),
  - binär std,
  - binär min,
  - binär sek,
  - bg binär,
  - text,
  - hgb (Hintergrundbild)


Unsere SWF  Datei hat die Größe von 210x160 pixel. Wir klicken mit rechts auf die Bühne und wählen Raster - Raster bearbeiten aus, und stellen die Höhe und Breite auf 15 pixel ein und lassen uns das Raster anzeigen.
Mit Strg+B laden wir die Lampen in die Bibliothek. Ich habe 4 verschiedene ausgewählt.
Ich ziehe nach und nach die einzelnen Lampen auf die Bühne und mit F8 werden die Lampen als MC (Movieclip) konvertiert mit dem Registrierungspunkt in der Mitte und vergebe gleich die Namen : bin_s , bin_m , bin_h , bg .





Jetzt plazieren wir die BG Lampen auf der Ebene : bg binär
Man kann die Lampen mit dem Reg.Punkt Mitte schön am Raster plazieren.


Jetzt plazieren wir auf den Ebenen : binär std  die MCs - bin_h
                                                          binär min die MCs - bin_m
                                                          binär sek die MCs - bin_s



Wir vergeben jetzt die Instanznamen
für die einzelnen MCs.
Von unten rechts nach oben
die 4erReihe: h11,h12,h14,h18
 die 2er Reihe: h21,h22
Wir vergeben jetzt die Instanznamen
für die einzelnen MCs.
Von unten rechts nach oben
die 4erReihe: m11,m12,m14,m18
 die 3er Reihe: m21,m22,m24
Wir vergeben jetzt die Instanznamen
für die einzelnen MCs.
Von unten rechts nach oben
die 4erReihe: s11,s12,s14,s18
 die 3er Reihe: s21,s22,s24
Jetzt nur noch in der Ebene Text
den Text plazieren.

Und jetzt wird noch das
Herzstück eingefügt der Code.
Er besteht aus zwei Teilen.

Das ist der Code für das 1. Schlüsselbild:
function bin() {
now = new Date();
h1 = now.getHours()%10;
h2 = Math.floor(now.getHours()/10);
m1 = now.getMinutes()%10;
m2 = Math.floor(now.getMinutes()/10);
s1 = now.getSeconds()%10;
s2 = Math.floor(now.getSeconds()/10);
reihe("h1",h1);
reihe("h2",h2);
reihe("m1",m1);
reihe("m2",m2);
reihe("s1",s1);
reihe("s2",s2);
}
function reihe(row, num) {
o1 = eval(row+1);
o2 = eval(row+2);
o4 = eval(row+4);
o8 = eval(row+8);
if (num%2 == 0) {
o1._alpha = offalpha;
} else {
o1._alpha = onalpha;
}
if (num == 2 || num == 3 || num == 6 || num == 7) {
o2._alpha = onalpha;
} else {
o2._alpha = offalpha;
}
if (num>=4 && num<=7) {
o4._alpha = onalpha;
} else {
o4._alpha = offalpha;
}
if (num<8) {
o8._alpha = offalpha;
} else {
o8._alpha = onalpha;
}
}
offalpha = 5;
onalpha = 100;
showdecimal = true;


Und das ist der Code für das 2. Schlüsselbild:

bin();
gotoAndPlay(1);

Das wars.
Viel Spaß !!




 
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